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GAM670/DPS905 Weekly Schedule 20121

979 bytes added, 20:09, 14 February 2012
This Week
* Fragment Shader
** Host
:: APIPlatformSettings.h
<pre>
#define FRAGMENT_SHADER_FILE L"fragmentShader.hlsl"
#define FRAGMENT_SHADER_ENTRY_POINT "fragmentShader"
</pre>
:: APIBase.h
<pre>
// Fragment Shader Support
static IDirect3DPixelShader9* fragmentShader; // fragment shader
static ID3DXConstantTable* uniformFS; // for fragment shader
</pre>
:: APIBase.cpp
<pre>
IDirect3DPixelShader9* APIBase::fragmentShader = nullptr; // fragment shader
ID3DXConstantTable* APIBase::uniformFS = nullptr; // for fragment shader
</pre>
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** Device
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=== To Do ===

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